← Back

https://embed.notionlytics.com/wt/ZXlKd1lXZGxTV1FpT2lJek56QmpObVprWWpRMk9UYzBaR1JqT1RNM1pUbGhaV0kyTkRnelpERXlNU0lzSW5kdmNtdHpjR0ZqWlZSeVlXTnJaWEpKWkNJNkltNTNPWGR4TkhFNVRUSlhPWEJQUVZCNVl6UjZJbjA9

Metaverse henüz geliştirmenin ilk aşamalarındayken, Edtech şirketleri, öğrencilerin belirli konularda daha derin bir anlayış kazanmalarına yardımcı olan çoklu dünyalar inşa ederek öğrenme deneyimini iyileştirmeyi istemektedir.  Bu durum EdTech pazarında metaverse satışını daha da teşvik etmektedir.[47]

Diğer yandan Edtech pazarındaki metaverse, eğitim sektöründe önemli bir dönüşüme neden olmaktadır. Bu dönüşüm ile birlikte Metaverse öğrencilere oyunlaştırılmış bir öğrenme deneyimi sunmaktadır ve çalışma materyallerine sürekli erişim sağlamaktadır. Ayrıca en tanınmış teknoloji şirketleri Metaverse aracılığıyla öğrenmeyi teşvik etmek için Edtech pazarına yatırım yapmaktadır.[48] Örneğin Facebook, insanlara VR öğrenimi sağlamak ve içeriğin kullanılabilirliğini artırmak için 150 milyon dolar fon yaratmıştır.[49]

https://images.unsplash.com/photo-1496171367470-9ed9a91ea931?ixlib=rb-1.2.1&q=80&cs=tinysrgb&fm=jpg&crop=entropy

Metaverse’te yapay zeka ve makine öğrenimi kullanımının gittikçe yaygınlaştığı görülmektedir. Özellikle yapay zeka sayesinde öğrencilerin avatarları oluşturularak onlara farklı bir öğrenme deneyimi yaratılabileceği öngörülmektedir. Bu avatarlar eğitim deneyimleri için tur rehberleri veya arka plan aktörleri olabilir. Öğrenciler sanal uzmanın veya bir yapay zeka avatarının gözetimi ve rehberliği altında güvenli bir ortamda kendi hızlarında öğrenebilecek ve deneyler yapabilecektir. Buna ek olarak Metaverse'te oyunlaştırmanın kullanılması, öğrencilerin öğrenmeye ilgi duyması ve öğrenmeyle meşgul olması için oldukça çekici bir yol olarak görülmektedir.[50]

K12 eğitimcileri kapsayıcı bir öğrenme oluşturmak için öğrencileri avatarlar olarak bir araya getirmeyi amaçlayan, web3 alanında devrim niteliğinde çevrimiçi sanal öğrenme ortamı olan Eduverse’ü geliştirmektedir.[51] Bu ortam öğrencilerin sanal alanlarda işbirliği yapmalarını sağlayarak öğrenmenin yeni bir yolunu sunmaktadır.[52] Öğrenciler, sınıf içinde veya dışında erişilebilen bir web tarayıcısı ve hatta etkileşimli beyaz tahtalar ile herhangi bir cihazdan Eduverse'i kolayca keşfedebilmektedir.[53]


Edtech Nedir? Dünyada ve Türkiye’de Edtech Sektörü (3dk)

Edtech Araçları Nelerdir? (4dk)

Edtech Ne Gibi Avantajlar Sağlar? (2dk)

Edtech Alanında Bilinmesi Gereken Kavramlar (1dk)

E-Learning ve Edtech Arasındaki Fark Nedir? (1dk)

Edtech Sektörünü Geliştiren Önemli Teknolojiler (2dk)

Edtech ve Metaverse (1dk)

Edtech’te Geleceğin Trendleri (3dk)

Kaynaklar